miércoles, 11 de diciembre de 2019

Historia de las matemáticas





Guissell Liliana Bejarano Santos
CODIGO:1007381636
GRUPO: 551104
Saul enrique vides





Universidad abierta y a distancia UNAD
Escuela ciencia de la educación ECEDU
Sogamoso - Boyacá
29-11-2019
Las matemáticas no nacieron plenamente formadas, ellas se fueron desarrollando gracias a varias personas que procedían de muchas culturas que hablaban diferentes lenguas, de aquellas personas se fueron implementando diferentes conocimientos para las matemáticas conocimientos que se sigue utilizando hoy en día

INICIOS DE LAS MATEMATICAS
Fichas cuentas y tablillas
Las matemáticas empezaron con los números, y estos siguen siendo tan especiales para las matemáticas ya que están han ido creciendo gracias a los números las matemáticas han construido conceptos más sofisticados y se han desarrollado hasta construir un área muy amplia y variada del conocimiento humano.
Durante muchos miles de años las matemáticas de muchas diferentes culturas una enorme superestructura cimentadas en los números: geometría, calculo probabilidad, dinámica etc., las primeras marcas de las matemáticas fue la invención de los símbolos escritos para denotar números, esto nación hace 1500 años y sus extensiones con los decimales permite representar números con alta presión
Pitágoras


El hizo un gran descubrimiento con el teorema de Pitágoras, invento la tabla de multiplicar, descubrió la existencia de los números irracionales, la escuela de Pitágoras fue una de las primeras en establecer demostraciones matemáticas mediante el razonamiento deductivo, Demostró que los intervalos entre notas musicales pueden ser representados mediante razones de números enteros utilizando una especie de guitarra con una sola cuerda llamada monocordio. Afirmo que los números gobernaban el mundo
Euclides

El griego más conocido, es Euclides de Alejandría fue un gran sintetizador, tiene cinco textos sobre las matemáticas que son: los elementos, la división de figuras, los datos, los fenómenos, la óptica.
Los elementos es una obra maestra geométrica de Euclides que nos muestra las dos dimensiones (el plano) y tres dimensiones (el espacio) las divisiones de las figuras y los datos contienen varios complementos y comentario sobre la geometría. Los fenómenos esta dirigidos a los astrónomos, y trata de la geometría esférica. la óptica es también geométrica y podría considerarse mejor como incipiente investigación de la geometría  
Arquímedes

El más grande matemáticos antiguos fue Arquímedes ya que e hizo grandes contribuciones a la geometría, estuvo en la vanguardia de las aplicaciones de las matemáticas actual y fue un ingeniero consumado. Arquímedes siempre va a ser reconocido por la obra que hizo con el circulo, esfera y cilindro, que ahora los asociamos con el número(pi)que es aproximadamente 3.14459, toco esto iba acompañado con demostraciones rigorosas, la razones entre la circunferencia de un circulo a su diámetro podría ser irracional a geometría griega trabajaba mejor con polígonos
Isaac newton y Wilhelm Leibniz

Se dice que Isaac fue el que invento del cálculo debido a su obra principia matemáticas, pero haberes se le dan redito a Leibniz por su construcción a la topología y la creación estándar moderna
Leonardo pisano brollo

Contribuyo a la inducción del sistema algebraico. Al darse cuenta que este sistema era más simple y eficiente que el romano, se dedicó a transmitirlo y fue conocido por uno de los más grandes matemáticos
Renal descartes

Desarrollo la geometría cartesiana y su uso del algebra. Previamente en la geometría las distancias tenían que medirse literalmente con la inducción de la geometría cartesiana los puntos se podían medir en una figura de escala, y ya no era necesario que fueron números específicos
Gerhard Riemann el más famoso de reman un problema sobre la distribución de los números primeros, probar esta hipótesis se ha viento unas de las metas de las matemáticas modernas

bibliografias



lunes, 9 de diciembre de 2019

Discriminación Guissell Santos

Problema discriminación





Guissell Liliana Bejarano Santos
CODIGO:1007381636
GRUPO: 551058
Maria de mar esguerra






Universidad abierta y a distancia UNAD
Escuela ciencia de la educación ECEDU
Sogamoso - Boyacá
29-11-2019
DISCRIMINACIÓN
llamar a la mujer el sexo débil es una calumnia,
es una injusticia del hombre hacia la mujer
mahatma Gandhi
con esta frase que mahatma podemos ver algo muy real ya que el hombre nos hace ver con las mas débiles para todos, aquí podemos un caso de discriminación ya que podemos ver el machismo del hombre, aun vivimos en la época que las mujeres era la última para todo ya que no podemos dejar la discriminación es como una parte de nosotros a los demás, muchas veces apartamos grupos de los populares, a los pobres; formamos grupos de personas que piensa que están haciendo las cosas correctas pero no así no son las cosas.
Cada día que pasa la discriminación va creciendo y esto pasa por que tenemos un vacío y lo tratamos de llenar ofendiendo a las demás personas, ya que a veces lo hacen porque les falta el amor propio, o también no tiene una mano amiga que los ayuden y les hable sobe las cosas que pasa con ellos y a su alrededor
Podemos notar que todos pueden decir yo no discrimino, pero mirando una persona ciega viejita no lo ayudamos solo pasamos por al pie como si nada, como si estuviera solo en esta vida; o como hace muchos jóvenes botan a sus padres porque ya son puros viejitos y no les pueden ayudar a nada.

Esto es un problema actual ya que no hemos sabido superar la época antigua cuando todo era demasiado diferente y no había nada de saber, pero aun con el saber no hemos sido capases de concientizarnos que estamos haciendo mal en este momento
Para solucionar este problema necesitamos de una mano ayuda ya que tenemos las redes sociales aquí podemos  incentivar a todas personas que ayudemos a nuestros semejantes  que lo necesita sea anciano joven o niño, ya que todos estamos pendientes que suben las personas  a las  redes sociales aquí podemos aprovechar este espacio para así poder formar grupos de comunidades para darles de comer, de vestir, o de lo que ellos realmente necesitan, también formar grupos en la comunidad para ayudarles a buscar trabajo a los jóvenes para que no se metan en cosas malas, hacer grupos de danza para empezar a unir niños de diferente etnias y de diferentes religiones para hacerle entender que todos somos iguales seamos de la religión que seamos, o seamos rico o pobres,  aquí podemos hacer talleres también para que los hombre y las mujeres entiendan que no solo los que pueden mandar en la casa  son los hombres porque eso se acabó mucho tiempo que hoy en día existe la igualdad de género, como igualmente tocar el tema de la personas que se cambian de sexo  que ellas siguen siendo igual que uno no tienen nada diferente así  podemos ser una sociedad sin discriminación alguna 
También empezando a tener en cuenta a las personas con discapacidad sea de las más grande a la más pequeña, aquí podemos hacer un pare a todas estas discriminaciones que tenemos con las demás personas con el respeto más grande ayudarlas a entender que son iguales de los demás, aquí nosotros también tenemos que tener paz interior, así podemos estar en paz con las demás persona y por tener una convivencia de amor y armonía 
https://youtu.be/e5GY6veflUw




jueves, 2 de marzo de 2017

personajes de enredados

Principales[editar]

  • Rapunzel: La princesa protagonista de la historia. Ha vivido 18 años encerrada en una torre, apartada del mundo bajo la tutela de su madre falsa, adoptiva y secuestradora, la malvada bruja Gothel. Podría decirse que es una persona común, mas su extraordinaria melena dorada (de unos 21 metros), capaz de sanar a los heridos y enfermos, nos dice lo contrario. A pesar del encierro, su gran sueño es ver los farolillos que lanzan el día de su cumpleaños, porque siente que le ayudará a averiguar quién es. Finalmente descubre quién es en realidad: la princesa perdida y la hija única del Rey y de la Reina del Reino del Sol.
  • Flynn Rider: Tiene 26 años. Su verdadero nombre es Eugene Fitzherbert; se crió en un orfanato. Ladrón de profesión, aunque sueña comprarse una isla y vivir en un castillo rodeado de dinero. Roba la corona destinada a la princesa perdida y en la huida llega hasta la Torre donde se encuentra Rapunzel a quien guía hasta el reino para que pueda ver los farolillos que lanzan cada año el día del cumpleaños de la princesa perdida.
  • Pascal: Camaleón, es el mejor amigo de Rapunzel pues ha sido su compañía desde que Rapunzel era una niña. Tiene la habilidad de cambiar de color y con estampados camuflándose con el entorno. También cambia de color con sus diferentes estados de ánimo. Al principio no congenia muy bien con Flynn.
  • Maximus o "Max": Caballo de la Guardia Real, quien fue tras Flynn Rider por robar la corona, pero después es convencido por Rapunzel para que no lo arreste. Su sueño es mantener el orden y la ley en el reino.

Antagonistas[editar]

  • Madre Gothel: Es la malvada, vieja y fea bruja anciana que gracias al poder mágico de la flor dorada se vuelve joven y hermosa. También es la madre falsa, impostora, adoptiva y secuestradora de Rapunzel. La ha mantenido cautiva desde que era un bebé en una torre para poder vivir cientos de años gracias a las cualidades mágicas de los poderes mágicos del cabello mágico, largo y rubio de Rapunzel.
  • Los hermanos Stabbington: Iban a robar la corona de la princesa Rapunzel con Flynn Rider pero luego son traicionados por él y se vengan provocando que lo arresten, luego son chantajeados por Gothel para ayudarla en su peculiar venganza.

Secundarios[editar]

  • Mano de Pelos Garfio: Bandido vikingo de "El Patito Modosito", ayuda a Flynn y a Rapunzel a huir de la Guardia Real por una trampilla, es avisado por Max del arresto de Flynn, su sueño es ser un gran pianista.
  • Narizotas: Bandido vikingo de "El Patito Modosito", su sueño es encontrar el amor de su vida.
  • El Rey y la Reina del Reino del Sol: El verdadero padre de Rapunzel y la verdadera madre de Rapunzel

personajes de cars

El Rayo McQueen: Es un auto de carreras, hecho de fibra de carbono, novato cuyo mejor anhelo es ganar la Copa Pistón y terminar en el equipo de patrocinio de Dinoco. Al principio se muestra muy creído de sí y sólo le importa correr, pero luego ve la importancia de la unión familiar y al final decide quedarse con los de Radiador Springs. Es respaldado por Rust-eze y está enamorado de Sally. Su apellido es un homenaje al director y supervisor de animación Glenn McQueen así como también un homenaje indirecto a Steve McQueen de la película Le Mans. Es un Chevrolet Corvette C6 porque en la canción inicial se entiende que es un Chevrolet. Su lema es "volar cual cohete, atacar como bolido" (en España) "ligero cómo una moto, potente cómo un camión".
Sally Carrera: Ella es un Porsche 911 Carrera 4 1998 de color azul, la cual se vuelve amiga del protagonista de la película, quien ayuda en su estancia en Radiador Springs. Ella también llegó por accidente a Radiador Springs, pero luego se enamoró profundamente de ese pueblo y decidió quedarse. Siendo abogada de profesión, hace discursos muy largos a la hora de defender el pueblo, y también tiene un tatuaje en su parte trasera. Al principio demuestra indiferencia ante el "prisionero", pero termina enamorada del Rayo McQueen al darse cuenta de que el cambió su actitud con la vida.
Tow "Mate" Mater: Una grúa oxidada amistosa e inocente. Se le encarga vigilar a McQueen y sueña con viajar en helicóptero. Luego de la película, se crearon unos cortos con Mate como narrador, quien cuenta historias que al principio aparentan ser falsas, pero luego, parecen ser reales. Se puede notar que antes de oxidarse, su color era celeste y tenía capó, pero este se cayó en un barranco. Posiblemente sea un Chevrolet Cameo modelo 1955 o un camión grúa International Harvester S-120 modelo 1951, pero su modelo más asociable con la vida real es un Chevrolet 3800 del año 1956.
Doc Hudson: Un legendario ex corredor de la Copa Pistón que ganó tres veces seguidas dicha copa, pero luego tuvo un accidente y lo dejaron, aunque él tenía "más para dar". Luego se fue a parar a Radiador Springs y ocultó su identidad hasta que McQueen apareció y notablemente no lo quería allí, pero luego se vuelve como un consejero y le enseña que la Copa Pistón "no es más que una copa vacía", además de darle trucos a la hora de correr. Más tarde, su relación mejora, gracias a la culpa que siente al descubrirse hipócrita, y el aprendió a que no debía ocultar su fama. Es un Hudson Hornet, aparentemente modelo 1953.
Chick Hicks: Un presumido y tramposo coche que es un Buick Regal GNX modelo 1986, verde, que solía copiar el estilo del Rayo McQueen y soñaba terminar en Dinoco al igual que el Rayo. Ganó la última Copa Pistón haciendo trampa golpeando a Strip Weathers "El Rey" el cual salió volando y terminó muy dañado por lo que la gente lo abucheó al recibir el premio y el fabuloso equipo patrocinador Dinoco le ofreció sus servicios a McQueen por ayudar al Rey, en vez de este.
Strip Weathers "El Rey": El Gran Campeón actual de la Copa Pistón. Chick Hicks lo chocó y lo mandó a dar vueltas, quedando completamente destartalado. El Rayo McQueen lo ayudó en terminar la carrera porque era su última competencia, terminando segundo. Era respaldado por Dinoco. Hudson Hornet fue su inspiración. Es un Plymouth Superbird de 1970, basado en el auto que condujo en la vida real el siete veces campeón de NASCAR Richard Petty.
Luigi: Un coche italiano amarillo, se encarga de vender, colocar y reponer neumáticos en Radiador Springs. Su sueño es conocer un Ferrari y que lo visite en su tienda. Debido a que no es fan de competidores americanos (como McQueen) no ve la Copa Pistón. Es un Fiat 500 modelo 1957.
Guido: Un montacargas azul, es un gran coloca-neumáticos, dejando impresionado al equipo de Chick Hicks debido a su extrema velocidad a la hora de intercambiar neumáticos. Al igual que Luigi, él adora a los Ferrari. Tiene un acento muy italiano. Bien podría ser un Peel P50
Mack: Un camión Mack Super Liner 1980 que transporta a McQueen.
Sheriff: El policía de Radiador Springs, arresta a McQueen por huir de él y posteriormente por destrozar la calle. Es un Mercury Club Coupe modelo 1949.
Ramone: Habitante de Radiador Springs, dueño de un Taller. Se dedica a pintar los autos o hacerle mejoras es un Chevrolet Impala Lowrider modelo 1959.
Flo: La esposa de Ramone, propietaria del Café Flo's V8 donde vende "la mejor gasolina del estado". Según una escena eliminada es un auto del Motorama inspirado en varios modelos que podría ser un Ford Fairlane modelo 1955 o un Cadillac por sus aletas traseras.
Fillmore: Otro habitante de Radiador Springs, es un hippie despreocupado que produce su propio combustible orgánico así como lucir su decorado Hippie, es un Volkswagen Combi tipo 2.
Sarge: Es un Militar retirado del ejército quien adora ser recto y disciplinado, siempre despierta a todo el pueblo con el toque de corneta del ejército teniendo en ocasiones roces con Fillmore por casi cualquier cosa, es también el propietario de una tienda de saldos de guerra. Es un Willys MB del Ejército.
Rojo: Es el bombero de Radiador Springs. Si el pueblo se encuentra en situación de pánico, Rojo siempre está al servicio del orden para devolver el lugar a su paz habitual. A pesar de su enorme físico y su robusta apariencia, en realidad es un ser muy sensible, al punto tal de haber llorado cuando pensaron que McQueen se había ido de Radiador Springs. Una de sus actuaciones destacadas, fue frenando un ganado de tractores al cual detuvo haciendo sonar su potente claxon. Es un antiguo camión autobomba de la década de los '60, presumiblemente un American LaFrance.
Lizzie: Es el segundo auto más antiguo de Radiador Springs. Tiene una tienda de recuerdos en Radiador Springs. Es un Ford T Modelo 1923.
Harv: Agente de publicidad de el Rayo McQueen.
Mia y Tía: Son dos gemelas fanáticas en principio de McQueen, aunque después son fans de Chick. Vuelven a ser fans de McQueen después de descubrir su labor como corredor honorable. Al final de la película salen como dos meseras del café de Flo. Probablemente sean chicas orientales, por lo que son dos Mazda Miata, de ahí sus nombres.
Frank: Una gran cosechadora, que es probable que sea un Case Ih Axial-Flow, que vive en una granja cerca de Radiador Springs. Tiene la mente y la fuerza de un toro y no le gusta que lo despierten ni que molesten a los tractores. McQueen teme de él, pero Mate considera que huir de él es un juego. También aparece en el corto "Mate y la luz fantasma"además sale dos veces en la misma película: una persiguiendo a Mater y a McQueen y en otra sale en un sueño de McQueen compitiendo en la Copa Pistón, asesinando a Chick con sus aspas al molerlo expulsando sus restos y ganando el patrocino de Dinoco
Los tractores: Son un ganado de tractores que tienen la mente y la fuerza de una vaca son cobardes y se voltean cuando los despiertan son vigilados y cuidados por Frank.
Stanley: Fue el fundador de Radiador Springs en el año 1909. Lizzie lo conoce desde ese momento, es un Stanley Steamer 72 Runabout modelo 1911 o un Ford T al igual que Lizzie. Tiene su estatua/fuente en la mitad del pueblo. Salen los dos en el cortometraje Mate viaja en el tiempo.

Pandilla Tuner[editar]

Ellos son los que molestan a Mack a quien afectan causando el descuido de dejar solo a McQueen. En los créditos son atrapados por el Sheriff y son obligados a reparar la carretera también, siendo habitantes de Radiador Springs. También aparecen en el corto "Karate Mate" derrapando en la calle principal del pueblo.
Boost: es el jefe de la pandilla de los tuners que molestan al principio a Mack, él es un Nissan Silvia con unos tubos de escape rarísimos en su parte trasera.
DJ:: Es el segundo en la pandilla y está especializado en música tiene un junkbox en la parte de atrás y es un Scion xB.
Wingo: Es otro integrante que también juguetea con Mack cuando esta cansado. Tiene un alerón gigantesco y está modificado por el alerón y los picos que tiene abajo. Es un Honda Integra.
Snot Rod: Es el último integrante de la pandilla, quien es un Muscle car con una potencia desmedida la cual es corroborada por la fuerza de su estornudo. Es un Dodge Challenger R/T modelo 1970.

personajes de malefica

Clavelina (Imelda Staunton) es mandona, malhumorada y está por encima de las otras dos Hadas.
Violetta (Lesley Manville) es un Hada de Flores Azules. Tiene la cabeza llena de pájaros.
Fronda (Juno Temple), la benjamina de las Hadas, es atolondrada, juguetona e infantil.

STEFAN

(Sharlto Copley)

Stefan es un amigo de la infancia de Maléfica que proviene del reino humano, fuera del bosque que es el hogar de Maléfica. Con el paso del tiempo, Stefan es consumido por su ambición de ser rey y no se detendrá ante nada para lograr su objetivo.

 malefica
Maléfica protege benévolamente su hogar –el reino del bosque que ella preside- y a todas las criaturas que lo habitan, pero una cruel traición convierte su corazón puro en una fría piedra. Impulsada por la implacable venganza y por la feroz pasión de proteger su tierra de los invasores, la ahora vengativa y despiadada Maléfica arroja una irrevocable maldición en Aurora, la hija recién nacida del rey humano.

DIAVAL

(Sam Riley)

Diaval es el leal sirviente de Maléfica que, bajo su orden, puede adoptar diferentes formas para satisfacer sus propósitos. Funciona como la conciencia de Maléfica y tiene fuertes creencias, con las que no teme actuar en consecuencia.

personajes y significado de shrek

Shrek[editar]


Se ha dicho que las características físicas de este personaje fueron inspiradas por el luchador francés Maurice Tillet, aunque esto nunca fue confirmado por Dreamworks.[cita requerida]Shrek es una gran ogro verde que vive en un pantano. Allí reside felizmente, asustando a los humanos que se aventuran o se pierden, hasta que un día descubre que el lugar ha sido invadido por personajes de cuentos de hadas que han sido expulsados de la comarca por el villano Lord Farquaad. Luego de hablar con este, acepta tratar de rescatar a la princesa Fiona, a cambio de que Farquaad saque a todos los personajes de cuentos de hadas del pantano. En su aventura lo acompañará su nuevo amigo Donkey (Burro en Hispanoamérica y Asno en España).1 Shrek fue interpretado en la versión original, en inglés, por Mike Myers. En España el doblaje estuvo a cargo de Juan Muñoz, y en Hispanoamérica, de Alfonso Obregón.2

Donkey[editar]

Donkey (Burro en Latinoamérica y Asno en España) es un burro parlante en miniatura que se convierte en el compañero de aventuras de Shrek cuando Lord Farquaad decide eliminar a las criaturas mágicas del reino y su dueña decide entregarlo. Después de cruzarse con el ogro, decide irse con él en busca de la princesa Fiona para protegerse de los soldados.3 En el ámbito sentimental, Donkey conoce a Dragona, con la que llega a tener seis hijos híbridos de ambas especies llamados Dronkeys (Dragsnos en España, Burrodragones en Latinoamérica).3
El personaje en inglés fue interpretado por Eddie Murphy, en España fue doblado por José Mota y en Hispanoamérica por Eugenio Derbez.2

La Princesa Fiona[editar]

La princesa Fiona fue encerrada en un castillo, protegido por Dragona, debido a un hechizo. Lord Farquaad quiere casarse con ella y el encargado de rescatarla es Shrek. Tras mostrarle la verdad a Shrek sobre su hechizo de ser ogra por las noches, finalmente acaba casándose con Shrek, en este estado formando una familia y siendo padres de tres hijos: dos niños y una niña. Fiona también sabe Kung Fu (lo demuestra en Shrek), sus técnicas de pelear son parodias de Xena, la princesa Guerrera. Su voz en original en inglés es interpretada por Cameron Diaz y en Hispanoamérica por Dulce Guerrero.

Gato con Botas[editar]

El Gato con botas (Puss in Boots en inglés) es un gato que apareció por primera vez en Shrek 2. Aunque en un primer momento es contratado por el suegro de Shrek para acabar con este, Gato acaba acompañando al ogro y a Burro en su aventura, provocando los celos de este último. Su gran parecido con El Zorro, en contraposición con esa cara de gato inocente que utiliza para conseguir sus fines, le hace ser todo un símbolo sexual entre las hembras de su especie: ya lo dice él, "8 de cada 10 gatas me prefieren" (en alusión a la frase comercial del alimento de gatos Whiskas). Es adorable, atractivo, ágil, perspicaz, inteligente, seductor, buen cantante, bailarín y peleador con espada. El personaje es interpretado, tanto en su versión original como doblado en España e Hispanoamérica, por Antonio Banderas.

  • Los Ogritos: Trillizos que tienen Shrek y Fiona. Son dos niños y una niña, sus nombres son Farkle, Fergus y Felicia. Aparecen en Shrek the Third, en Shrek The Halls, en Shrek Forever After, y en Scared Shrekless.
  • El Rey Harold: El padre de Fiona, rey de Muy, Muy, Lejano. Encerró a su hija hechizada en la más alta torre a espera de que un príncipe la rescatara. Por eso, cuando Fiona regresa de la mano de Shrek, Harold no lo acepta e intenta acabar con su yerno. Aunque finalmente acaba aceptándole y convertido en su forma original; una rana, pues el hada madrina le chantajeó para poder casarse con la reina y desde ese momento fue humano pero esclavo. Fallece en la tercera película. En la cuarta película aparece en los recuerdos de Rumpelstiltskin y al final en un dibujo sonriendo. En la versión original fue interpretado por John Cleese, en Hispanoamérica fue interpretado por Maynardo Zavala.
  • La Reina Lillian: La madre de Fiona, y desde la tercera película viuda también del rey Harold, al que quería aún convertido en rana, también se sorprendió al ver a su hija convertida en ogro y casada con Shrek. Acaba ayudando a su hija a recuperar el reino y se descubre la especialidad en artes marciales de Fiona fueron heredadas de ella (Rompió dos paredes a cabezazos). Fue interpretada por Julie Andrews en la versión original y por Rosanelda Aguirre para Hispanoamérica.
  • Arturo Pendragon: Más conocido como “Artie” es el primo de Fiona. Cuando el padre de esta muere y Shrek parece ser el próximo rey de Muy, muy lejano -algo que el ogro detesta-, este decide ir en busca del pariente más cercano en la línea sucesoria, iniciándose así una nueva aventura en la que Arturo no es más que un nerd y en su escuela todos lo molestan. Arturo aparece en Shrek the Third. Originalmente, él iba a reaparecer en Shrek Forever After en tres escenas, pero como Justin Timberlake, su doblador, estaba de gira, las tres escenas fueron eliminadas, y Arturo fue suprimido de la película. En inglés lo dobla Justin Timberlake, en España José Antonio Torrabadella y en México Enzo Fortuny.
  • El Padre de Shrek: No se sabe nada sobre él. Shrek lo nombra en la tercera película, cuando hablaba con Artie. Según Shrek, él trató de comérselo.

Familia de Donkey[editar]

  • Dragona: Era la encargada de vigilar el castillo donde estaba encerrada la Princesa Fiona. Llevaba una vida solitaria hasta que conoció a Donkey y ambos se enamoraron. Hasta entonces se limitaba a destruir a todos los caballeros que intentaban rescatar a Fiona. Cuando hubo que rescatar a la princesa de Lord Farquaad, Donkey y ella atravesaron volando la vidriera de la catedral de Dulloc y ésta se tragó a Farquaad. Dragona y Donkey son los padres de cinco pequeños "Burridragones", un híbrido entre Burro y dragón.
  • Los Dragsnos (Burridragones en Latinoamérica): Son las criaturas que surgen del amor de Donkey y Dragona. Pueden volar y escupir fuego. Curiosamente, en Shrek 2 se ven seis, mientras que en el resto de las películas son cinco.
  • La Madre de Donkey: No se sabe nada de ella, pero según Donkey, le contaba frases y en la cuarta película en la dimensión alterna cuando Donkey cree que Shrek se lo iba a comer, dice que le lleve sus pezuñas a su madre.

Personajes de cuento[editar]

  • El Hombre de Jengibre, o "Jengi", es una pequeña figura de jengibre. Es un gran amigo de Shrek y los protagonistas. Se negó a traicionar a sus amigos en la primera película. Su voz la hace Jesús Barrero. Perdió a su novia por Santa Claus la devoro en Shrek the Halls, también dice haber sido comido por los zombies de su 2°novia en Scared Shrekless.
  • Pinocho es un muñeco de madera que cuando miente le crece la nariz. Su primera aparición en Shrek es en el momento en el que Gepetto lo vende a los hombres de Lord Farquard. En el final de Shrek 2 cumple su sueño de ser convertido en un niño de verdad, pero en unos pocos instantes vuelve a ser de madera. Su voz lo hace Eduardo Garza. En Shrek Tercero intentó despistar al Príncipe Encantador pero al final, los Tres Cerditos le dijeron donde estaba Shrek.
  • El Lobo Feroz es el mismo lobo de la historia de Caperucita Roja, vestido de abuelita. En Shrek 2 El Lobo Feroz sopló muy fuerte y echó a volar al Hada Madrina
  • Los Tres Cerditos son los mismos tres cerditos del cuento clásico. Se les distingue por sus gorros. Hablan con acento Alemán.
  • Los Tres Ratones Ciegos son tres ratones ciegos, propios de un cuento anglosajón, que nunca saben por donde van. Siempre se les ve con Jengi, Pinocho, el Lobo y los Cerditos. En la primera película son convertidos en los caballos que tiran de la carroza de bodas de Shrek y Fiona.

Princesas[editar]

  • Doris es una de las hermanastras feas de Cenicienta, y la única que no es una princesa del grupo de princesas. Después de dejar su trabajo de camarera en el bar "La Manzana Envenenada", se une a Fiona y a las otras princesas. Es una chica dura con un corazón de oro. Está enamorada de Encantador. Ayuda a Fiona a recuperar el reino.
  • Blancanieves es una de las amigas princesas de Fiona y las demás. Después de ser escogida como la “Más Bella del Reino” durante tres temporadas consecutivas, se ha convertido en la más remilgada de las princesas. Tiene un lado sarcástico y carece de pelos en la lengua. Suele ir acompañada por sus amigos del bosque. Ayuda a Fiona a recuperar el reino.
  • Cenicienta es amiga de Fiona y las demás y también una excéntrica princesa obsesiva, compulsiva y alocada. Le preocupa mucho la limpieza y no se siente nada cómoda si no está todo perfecto e impecable. Ayuda a Fiona a recuperar el reino.
  • La Bella Durmiente sufre de narcolepsia, una penosa enfermedad que le impide estar a la altura de cualquier situación, y hace que se duerma en todo momento. Es amiga de Fiona y las demás y también se puede destacar que se lleva muy bien con Doris. Es lenta de reflejos, y le cuesta seguir la conversación. Ayuda a Fiona a recuperar el reino.

Armada de ogros[editar]

  • Brogan es un personaje de la cuarta película. Es un ogro, cabecilla de la armada contra Rumpelstiltskin.
  • Cocinillas es un personaje de la cuarta película. Es un ogro que se encarga de cocinar en la armada contra Rumpelstiltskin.
  • Gretched es un personaje de la cuarta película. Es una ogresa en la armada contra Rumpelstiltskin.

Otros aliados[editar]

  • Merlín es un mago poderoso que controla toda clase de magia y hechizos. Artie recurre en su ayuda cuando sabe que va a ser rey fue profesor en la clase de magia en la escuela de , Artie sus hechizos no resultan cambió los cuerpos de Gato y Asno.
  • El Espejo Mágico fue secuestrado por Lord Farquaad, y le amenazaron con romperlo si no le decía la forma de convertirse en rey. Su misión más importante fue mostrarle las tres princesas que tenía para elegir, Blancanieves, Cenicienta y Fiona, quedándose este con la tercera opción. Cuando Lord Farquaad murió, se convirtió en parte de la pandilla de Shrek. En Shrek 2 lo usan como television.
  • Jero, el Pastelero (The Muffin man en la versión en inglés) es quien horneo a Jengi. En Shrek 2 se encarga de hornear a Mongo. En Shrek Forever After, el trabaja en la fiesta de Shrek.
  • Mongo es la galleta gigante que penetra al castillo de Muy Muy Lejano. Al final queda atrapado en el foso.

enredados


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